Livro “Utilizando UML e Padrões” Craig Larman (PDF)

Utilizando UML e Padrões: Uma Introdução à Análise e ao Projeto Orientados a Objetos e ao Desenvolvimento Iterativo

Dominar uma linguagem orientada a objetos, como Java  não é o suficiente. Um bom engenheiro de software deve também possuir a habilidade de projetar sistemas de objetos robustos, escaláveis e fáceis de manter.

Resposta Rápida

O livro “Utilizando UML e Padrões” de Craig Larman ensina a projetar sistemas orientados a objetos robustos, escaláveis e manteníveis. Foca em modelagem com UML 2.5, padrões de projeto como GRASP e GoF, e desenvolvimento iterativo. Aborda desde requisitos até implementação, integrando teoria e prática com exemplos em Java. Diferencia-se ao priorizar colaborações entre objetos e responsabilidades claras, essenciais para arquiteturas eficientes. Ideal para engenheiros que dominam linguagens OO mas precisam aprimorar habilidades de projeto arquitetural.

Direto ao ponto, sem perda de tempo! Resumo descritivo, conceitual e com aquilo que é mais relevante no artigo.

Utilizando UML e Padrões, de Craig Larman

O título completo do livro é “Utilizando UML e Padrões: Uma Introdução à Análise e ao Projeto Orientados a Objetos e ao Desenvolvimento Iterativo”, porém é popularmente conhecido apenas como “Utilizando UML e Padrões”, de Craig Larman.

A obra foi escrita especialmente para fornecer fundamentos de construção de sistemas usando a orientação a objetos através dos diagramas UML disponibilizados na versão 2.5 da linguagem.

Sendo assim, o livro oferece a estudantes e desenvolvedores um mapa detalhado de atividades para verificação de requisitos, análise, projeto e codificação.

Durante a fase do projeto, é dada ênfase às habilidades críticas necessárias para o projeto de responsabilidades e colaborações.

Representação de um relacionamento de casos de uso.
Representação de um relacionamento “herança” em um diagrama de casos de uso UML.

Os tópicos incluem: expressar modelos de análise e de projeto usando diagramas UML, uma notação diagramática que está se tornando padrão para sistemas orientadas a objetos.

Da mesma forma, aplicar padrões para atribuir responsabilidades e colaborações ao projeto, construir Representação de um relacionamento de casos de uso. projetar frameworks, mapear modelos de projeto para Java.

Detalhes do Livro

Utilizando UML e Padrões” de Craig Larman guia prático para aplicar UML e padrões de projeto em desenvolvimento de software.

O livro "Utilizando UML e Padrões" de Craig Larman oferece um guia prático para aplicar UML e padrões de projeto no desenvolvimento de software.
O livro “Utilizando UML e Padrões” de Craig Larman oferece um guia prático para aplicar UML e padrões de projeto no desenvolvimento de software, com foco em casos de uso e na criação de modelos robustos e flexíveis.
  • Título : Utilizando UML e Padrões
  • Subtítulo: Uma Introdução à Análise e ao Projeto Orientados a Objetos e ao Desenvolvimento Iterativo
  • Autor: Craig Larman
  • Idioma Português
  • Ano de Publicação: 2007
  • Edição: 3
  • Páginas: 696
  • Editora: Bookman

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Sobre o autor Craig Larman

Larman é um cientista da computação, doutor em Ciência da Computação pela Simon Fraser University em Vancouver, British Columbia, com foco em inteligência artificial e linguagens de programação orientadas a objetos.

Craig Larman é um cientista da computação especialista em métodos de desenvolvimento de sistemas orientado a objetos.
Craig Larman é um cientista da computação especialista em métodos de desenvolvimento de sistemas orientado a objetos.

Craig trabalhou como desenvolvedor de software em APL, Lisp, Prolog e Smalltalk, e durante sua carreira explorou e elaborou métodos iterativos e evolutivos, mais tarde esses temas acabaram tornando-se o foco principal de seus serviços de consultoria.

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Perguntas Frequentes

Qual é o objetivo principal do livro 'Utilizando UML e Padrões' de Craig Larman?

O objetivo principal é ensinar a projetar sistemas orientados a objetos robustos, escaláveis e fáceis de manter, utilizando UML e padrões de projeto.

Quais são os tópicos principais abordados no livro?

Os tópicos incluem modelagem com UML 2.5, aplicação de padrões de projeto, construção de casos de uso, design de frameworks e mapeamento de modelos para Java.

Por que dominar uma linguagem orientada a objetos como Java não é suficiente?

Porque um bom engenheiro de software deve também possuir a habilidade de projetar sistemas robustos, escaláveis e fáceis de manter.

O que o livro oferece para estudantes e desenvolvedores?

Oferece um mapa detalhado de atividades para verificação de requisitos, análise, projeto e codificação, com ênfase em habilidades críticas para o projeto de responsabilidades e colaborações.

Quais são as versões do livro disponíveis?

O livro está na terceira edição, publicada em 2007, com 696 páginas.

Quem é o autor do livro 'Utilizando UML e Padrões'?

O autor é Craig Larman, um cientista da computação com doutorado em Ciência da Computação pela Simon Fraser University.

FAQ: Dúvidas e Perguntas comuns nesse artigo.

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