C++: Como Programar de H. M. Deitel (português)

A 5ª edição em português de "C++: Como Programar", é um verdadeiro manual da linguagem C++, desde seus princípios até tópicos avançados da programação orientada a objetos.

C++: Como Programar de Harvey Deitel e Paul Deitel é um guia completo para a linguagem C++, desde seus fundamentos até tópicos avançados de programação orientada a objetos.

Resposta Rápida

“C++: Como Programar” de Harvey e Paul Deitel é um livro canônico que abrange desde fundamentos até tópicos avançados de C++, com foco em programação orientada a objetos. Destina-se a estudantes e profissionais, combinando teoria com exemplos práticos e estudos de caso. A obra enfatiza aprendizado progressivo, desde sintaxe básica até padrões avançados como STL e multithreading. Seu diferencial está na integração de conceitos POO com aplicações práticas, como manipulação de arquivos e otimização.

Direto ao ponto, sem perda de tempo! Resumo descritivo, conceitual e com aquilo que é mais relevante no artigo.

C++: Como Programar

O livro C++: Como Programar, explora os conceitos fundamentais da programação, como variáveis, tipos de dados, operadores e controle de fluxo, fornecendo todo conhecimento necessário aprender programação orientada a objetos (POO) utilizando a linguagem C++.

Através de exemplos práticos e estudos de casos reais, o livro permite que o leitor pratique e solidifique seu aprendizado da linguagem C++ orientada a objetos.

Conteúdo do Livro

C++: Como Programar, aborda desde os fundamentos da linguagem, como variáveis e tipos de dados, até tópicos avançados de programação orientada a objetos, como herança e polimorfismo.

Também inclui uma introdução às bibliotecas padrão do C++ e a tópicos mais avançados, como manipulação de arquivos e multithreading.

  • Elementos Essenciais da Linguagem C++
  • Estruturas de Dados e Classes
  • Herança e Polimorfismo
  • Bibliotecas Padrão do C++
  • Programação Avançada em C++

Ideal para estudantes que desejam aprender a programar em C++,  e para programadores em migração de linguagem, além de fazer parte das ementas e bibliografias de cursos como Análise de Sistemas, Ciência da Computação e Engenharia de Software.

Elementos Essenciais da Linguagem C++

Entenda e conheça os elementos básicos da linguagem, como variáveis, tipos de dados, operadores, estruturas de controle (if-else, for, while, etc.) e funções. Também inclui uma introdução à entrada e saída de dados.

Estruturas de Dados e Classes

Apresentação e detalhamento das principais estruturas de dados em C++, como arrays, structs, unions e classes.

O foco está no uso de classes para definir objetos com seus próprios atributos e métodos, introduzindo conceitos básicos da programação orientada a objetos (POO).

Herança e Polimorfismo

Este capítulo aprofunda os conceitos de POO, com foco na herança (reuso de código entre classes) e no polimorfismo (reescrita de métodos em classes derivadas).

Os autores discutem também a utilização de interfaces e templates para aumentar a flexibilidade e o poder da programação em C++.

Bibliotecas Padrão do C++

Capítulo dedicado à explicação da biblioteca de entrada/saída (iostream), a biblioteca de strings (string) e a biblioteca de containers (vector).

A biblioteca STL (Standard Template Library) também é abordada, com foco em algoritmos e containers genéricos.

Programação Avançada em C++

Este capítulo explora tópicos mais avançados, como manipulação de arquivos, exceções, multithreading e programação gráfica com a biblioteca Qt.

Abrange também técnicas de depuração e otimização de código, além de boas práticas para o desenvolvimento de software em C++.

Detalhes do Livro C++: Como Programar

O livro oferece uma introdução completa à linguagem C++, abordando desde variáveis e tipos de dados até conceitos avançados como herança e polimorfismo.

Capa do livro - "C++: Como Programar" oferece uma introdução completa à linguagem C++, abordando desde variáveis e tipos de dados até conceitos avançados como herança e polimorfismo.
Capa do livro – “C++: Como Programar” oferece uma introdução completa à linguagem C++, abordando desde variáveis e tipos de dados até conceitos avançados como herança e polimorfismo.

Destinado a estudantes em busca de aprendizado e a programadores experientes que desejam aprimorar suas habilidades na linguagem.

  • Título: C++: Como Programar
  • Subtítulo: Introdução à Programação Orientada a Objetos
  • Autor: Harvey M. Deitel, Paul J. Deitel, Abbey Deitel
  • Editora: Pearson
  • Idioma: Português
  • Edição: 5ª edição
  • Páginas: 1098
  • ISBN: 9788573077407
  • Goodreads: Nota 3.96

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Glossário de Termos

Programação Orientada a Objetos (POO)

Paradigma de programação que organiza o código em objetos, combinando dados e comportamentos. Em C++, POO é implementada através de classes, herança, polimorfismo e encapsulamento, permitindo reutilização de código e modelagem de sistemas complexos de forma modular e eficiente.

Standard Template Library (STL)

A biblioteca padrão do C++ que fornece estruturas de dados (como vetores e mapas) e algoritmos genéricos para manipulação eficiente de dados, facilitando a programação orientada a objetos e a reutilização de código.

Herança (Inheritance)

Mecanismo de programação orientada a objetos que permite que uma classe (derivada) herde atributos e métodos de outra classe (base), promovendo reutilização de código e hierarquia de classes. Em C++, a herança é implementada usando a sintaxe 'class Derivada : public Base'.

Polimorfismo

Mecanismo da programação orientada a objetos que permite que objetos de classes derivadas sejam tratados como objetos de uma classe base, através da sobrescrita de métodos virtuais, garantindo flexibilidade e extensibilidade no código.

Templates (Genéricos)

Em C++, templates são um mecanismo de programação genérica que permite criar funções e classes que operam com diferentes tipos de dados sem perder tipo-segurança. Eles são a base da STL, permitindo estruturas como vector que funcionam com qualquer tipo T.

Multithreading

Multithreading é uma técnica de programação que permite a execução concorrente de múltiplas tarefas dentro de um único processo, utilizando threads. Em C++, é implementado com a biblioteca padrão , permitindo melhor utilização de recursos e desempenho em aplicações que exigem paralelismo.

Standard Template Library (STL) Containers

Containers da STL são estruturas de dados genéricas e otimizadas, como vector, list, map e set, que fornecem operações eficientes para armazenamento e manipulação de elementos.

Exceções (Exception Handling)

Mecanismo de tratamento de erros em C++ que permite lidar com situações inesperadas durante a execução de um programa, utilizando blocos try, catch e throw para garantir robustez e continuidade.

Qt Framework

O Qt Framework é um conjunto de bibliotecas de código aberto para desenvolvimento de interfaces gráficas e aplicações multiplataforma em C++. Ele oferece ferramentas para criar GUIs ricas, suporta programação orientada a objetos e integração com a STL.

Encapsulamento

Encapsulamento é um princípio da Programação Orientada a Objetos (POO) que restringe o acesso direto a certos componentes de um objeto, como atributos, através do uso de modificadores de acesso (e.g., private, public). Isso promove segurança e modularidade, permitindo que os dados sejam acessados e manipulados apenas por métodos específicos da classe.

`iostream`

Biblioteca padrão do C++ para entrada e saída de dados, permitindo operações de I/O em console, arquivos e outros dispositivos. Inclui classes como cin, cout e fstream para manipulação de fluxos de dados.

`virtual` (Funções Virtuais)

Em C++, funções virtuais são declaradas com a palavra-chave 'virtual' para permitir polimorfismo em tempo de execução, permitindo que classes derivadas sobrescrevam métodos da classe base.

Dicíonario de Termos: definições diretas e concisas de termos técnicos, jargões, siglas, abreviações e outros termos específicos do setor.

Perguntas Frequentes

Quais são os tópicos fundamentais abordados no livro C++: Como Programar?

O livro aborda variáveis, tipos de dados, operadores, estruturas de controle, funções e introdução à programação orientada a objetos (POO).

Como o livro ensina programação orientada a objetos em C++?

O livro utiliza exemplos práticos e estudos de casos reais para ensinar POO, focando em classes, herança e polimorfismo.

Quais são as bibliotecas padrão do C++ abordadas no livro?

O livro explora a biblioteca de entrada/saída (iostream), a biblioteca de strings (string) e a biblioteca de containers (vector), além da STL.

Quem é o público-alvo do livro C++: Como Programar?

O público-alvo inclui estudantes que desejam aprender a programar em C++, programadores migrando de outras linguagens e profissionais das áreas de Análise de Sistemas, Ciência da Computação e Engenharia de Software.

Quais são os tópicos avançados tratados no livro?

Os tópicos avançados incluem manipulação de arquivos, exceções, multithreading e programação gráfica com a biblioteca Qt.

Como o livro ajuda na prática da linguagem C++?

Através de exemplos práticos e estudos de casos reais, o livro permite que o leitor pratique e solidifique seu aprendizado da linguagem C++ orientada a objetos.

FAQ: Dúvidas e Perguntas comuns nesse artigo.

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